Supportive wingman: How to play support in Dota 2

Le rôle de support dans Dota 2 a la priorité de ferme la plus basse de l'équipe. Les supports sont chargés de s'assurer que les noyaux de leur équipe - le portage et l'offlaner - ont une phase de laning confortable. Ils en ont besoin pour obtenir la ferme et l'expérience dont ils ont besoin.

Le support de jeu n'est pas aussi simple que la plupart le prétendent

Les héros de soutien sont dotés de capacités puissantes, qui sont les plus utiles au début et au milieu du jeu. Ils sont capables d'avoir un impact sur le jeu même dès le début avec leurs sorts. Ils peuvent même marquer des kills kills dans la phase de laning, à condition qu'ils aient les bons partenaires de lane avec lesquels synergiser. Certains héros de soutien, en revanche, sont de nature plus défensive. Leur objectif est de protéger leurs noyaux ou eux-mêmes plus que de menacer leurs adversaires de voie.

La force de soutien au début est compensée par leur capacité de survie relativement faible. La plupart des héros de soutien de Dota 2 ont une armure de base et des valeurs de santé faibles pour commencer. Ces caractéristiques combinées à leur nature perturbatrice en font des cibles prioritaires dans les tentatives de gank et les combats d'équipe. Ainsi, nécessitant que les joueurs de soutien fassent attention à leur positionnement à tout moment. Ils sont également conçus pour avoir moins d'impact dans les situations de fin de partie profonde, car les héros de soutien ne sont pas censés transporter des jeux par eux-mêmes. contrairement aux véritables porte-bagages.

Nous sommes là pour vous apprendre à jouer correctement et efficacement ce rôle vital.

Types de héros de soutien dans Dota 2

Avant d'entrer dans les bases du rôle de soutien, il est important de distinguer les deux classes. Bien que les deux soient considérés comme des rôles de soutien, les styles de jeu individuels de chacun diffèrent légèrement en fonction de leurs kits et de leur conception globale.

Soutien dur

Aussi connu sous le nom de "position 5", le support dur dans Dota 2 est le rôle de support archétypal. La plupart des joueurs complètement nouveaux sur Dota 2 apprendront d'abord ce rôle. Les héros de soutien dur sont censés avoir la priorité de ferme la plus basse de leur équipe. Ils sont également conçus pour évoluer avec l'expérience plus que l'or et les objets. Largement indépendants en matière d'équipement, ces héros peuvent faire sentir leur présence même avec des inventaires stériles.

Prise en charge de Dota 2

Ils sont assez forts dans les 15 premières minutes du match. C'est grâce à leurs puissantes capacités qui sont fortes par elles-mêmes, même sans objets. Mais, ils ont tendance à tomber plus tard dans le jeu s'ils sont incapables de suivre les niveaux. Utiliser leurs sorts dès le début est la clé du succès. Que ce soit pour protéger leur partenaire de voie ou pour marquer des victimes sur l'équipe ennemie.

Des exemples de supports durs incluent Liche, Jakiro, Crystal Maiden et Perturbateur . Tous ces héros ont quelques points en commun, mais le plus important qu'ils partagent est la capacité de harceler ou même de menacer de tuer les adversaires de la voie avec leurs sorts dès le départ. Ces héros ont également des planchers de compétences faibles, ce qui les rend parfaits pour les nouveaux joueurs.

Soutien souple

Les supports souples ou les héros de la "position 4" dans Dota 2 sont plus élevés dans la priorité de la ferme que les supports durs. Les supports de cette catégorie sont conçus pour être plus dépendants de l'article que leurs homologues plus frugaux. Ceci parce que leurs kits sont souvent considérablement augmentés par des micros tels que Blink Dagger, Force Staff, Pipe of Insight, etc.

Prise en charge de Dota 2

Bien que ces héros donneront toujours de la ferme à leurs cœurs, ils sont chargés de se connecter avec leurs objets plus tôt que les supports durs. À cette fin, les supports souples sont généralement dotés de la possibilité de parcourir la carte tôt afin de marquer des points tout en aidant les autres voies à passer plus facilement. Certains supports souples ont également d'excellents sorts d'agriculture flash avec lesquels ils peuvent collecter de l'or de manière fiable pour leurs minutages d'objets.

Des exemples de supports souples comprennent Rubick, Earthshaker, Earth Spirit, et Roi des sables . Earthshaker et Sand King, en particulier, comptent beaucoup sur Blink Dagger pour lancer des combats d'équipe. Rubick et Earth Spirit sont tellement meilleurs quand ils ont des choses comme des lentilles d'éther et des bâtons de force.

Bases du support de jeu dans Dota 2

Connaissez votre rôle

Dans tous les cas extrêmes, sauf quelques-uns, les supports s'avanceront vers l'une des voies latérales afin d'aider leurs noyaux correspondants dans ces voies. Les héros de soutien dur vont généralement dans la voie de sécurité pour aider le porteur à obtenir sa ferme. Les supports durs n'ont pas besoin de beaucoup d'or pour commencer, après tout. Cela signifie qu'ils sont mieux adaptés pour être dans une voie où ils peuvent donner toute leur ferme à un noyau qui en a vraiment besoin. Les supports souples, par contre, voudront aller à l'offlane. Les offlaners peuvent généralement survivre sans avoir à être protégés 24h/24 et 7j/7. Et parce que les offlaners peuvent très facilement donner de la ferme à leurs supports, ils atteignent toujours leurs timings d'objets assez tôt.

Quelle que soit la voie que vous empruntez, cependant, les éléments les plus importants du support de jeu restent en vie. Vous devez également vous assurer que vous ne sapez pas inutilement l'expérience de votre partenaire de voie. Se positionner et jouer à proximité de creeps amis et/ou de la tour de niveau 1 est la clé de la première partie. Cela rend plus difficile pour les héros ennemis de vous plonger, vous et votre partenaire de voie.

Si vous jouez un support à distance, cela est assez facile. Utilisez les chemins sur le côté afin de rester à bout de bras de vos adversaires de voie. Faites cela tout en utilisant la vague de fluage pour tracer la ligne indiquant jusqu'où vous pouvez aller en toute sécurité. Essayez de ne pas dépasser la vague de fluage à moins que votre héros ne soit construit pour cela.

Cela ne veut pas dire pour autant qu'il ne faut jamais prendre de risques. Cela peut être très bénéfique dans certaines situations. Comme lorsque votre héros choisi se synergise très bien avec votre partenaire en termes de sorts et ainsi de suite. De plus, vous pouvez zoner certains adversaires pendant longtemps si vous savez où vous placer dans la voie. Vous pouvez faire peur à vos adversaires si vous jouez de manière agressive. Cependant, il est important de pratiquer une agression contrôlée et calculée. Sinon, vous allez juste nourrir le noyau adverse sans fin. Finalement, ils peuvent et vont en tirer parti pour obtenir un énorme avantage en début de partie.

Lorsque votre mort est inévitable, il est souvent préférable de simplement tenir bon et d'essayer d'abattre vos ennemis avec vous. Utilisez vos sorts avant de donner un coup de pied dans le seau ! Vous ne savez jamais ce qui pourrait arriver et vous pourriez permettre à votre noyau de se faire tuer dans le processus.

Tirez si nécessaire

La meilleure façon de donner à votre partenaire de voie une expérience en solo est de tirer des camps de creeps neutres afin qu'ils finissent par couper vos creeps entrants. Dans la voie de sécurité, cela se fait avec le camp facile le plus proche de la tour de niveau 1. Dans le hors-piste, le seul camp de creeps qui peut être tiré est le camp dur ennemi le plus proche de votre propre tour de niveau 1. Pour le premier, vous voudrez attaquer le camp au premier ou au troisième quart de la minute où le chronomètre du jeu est actuellement activé (c'est-à-dire 3h15 ou 6h45). Ensuite, utilisez leur aggro sur vous pour faire en sorte que la vague de fluage entrante les voie juste au bon moment. En ce qui concerne le tirage hors piste, attaquez avec un retard de deux secondes par rapport au tirage sur la voie de sécurité. Ce serait quelque part autour de la marque de 17 ou 47 secondes.

Cela vous permet de tuer vous-même des camps de creeps en tant que support et prive d'or et d'expérience vos adversaires de voie. En effet, quelques-uns des creeps sont susceptibles de mourir ou de mourir à la suite des dégâts subis par le camp tiré. Supprimant ainsi efficacement l'or et l'expérience de la carte avant que les héros ennemis ne puissent les atteindre. Cela vous permet de laisser votre partenaire de voie seul pour frapper les creeps de voie. Ce qui se traduit également par une expérience en solo pour vous deux.

De plus, la traction aide à rétablir l'équilibre de fluage. Si votre vague de fluage est poussée trop loin vers la tour ennemie de niveau 1, il peut être difficile pour votre noyau d'obtenir des attaques de fluage. Étant donné que tirer des creeps retarde leur arrivée dans la voie de manière significative, la vague de creeps de l'ennemi ne s'arrêtera pas d'aller vers votre tour tant que vos propres creeps n'auront pas fini de nettoyer le camp vers lequel ils ont été attirés. Cela rend plus sûr pour vous et votre partenaire de voie d'opérer dans la voie elle-même, car vous aurez la tour de niveau 1 à proximité au cas où vos adversaires décideraient d'essayer quelque chose de drôle sur vous.

Yeux d'aigle

Les balises sont extrêmement importantes pour réussir dans Dota 2. Vous ne pouvez tout simplement pas survivre sans elles. Les supports ont traditionnellement été chargés d'acheter et de placer des quartiers (à la fois les quartiers d'observation et de sentinelle). Et maintenant, les Observer Wards sont gratuits ! Il n'y a donc aucune excuse pour ne pas les obtenir chaque fois qu'ils se rechargent dans la boutique.

Les Observatoires se réapprovisionnent un par un toutes les deux minutes et 15 secondes, et les Sentinelles toutes les 85 secondes. Les Observer Wards sont plafonnés à quatre pièces, tandis que les Sentry Wards sont plafonnés à 10. Vous et l'autre joueur de soutien de votre équipe devriez essayer de maintenir le nombre d'Observer Ward en dessous de deux au moins. Idéalement, il ne devrait jamais être hors temps de recharge trop longtemps. Si vous constatez que le nombre d'Observer Ward est toujours de deux ou plus, vous devez mieux suivre sa disponibilité.

En avoir autant disponibles signifie que votre équipe ne fait pas bon usage des protections pour commencer. Ceci, à son tour, signifie que vous ne fournissez pas à votre équipe autant de vision que vous le devriez. Ouvrez la boutique de temps en temps pour vérifier !

Sécurisez les creeps à distance (si votre partenaire ne le peut pas)

Nous ne saurions trop insister sur ce point : dépensez du mana pour sécuriser les creeps à distance dans la voie, surtout si votre partenaire de voie n'en est pas capable. Les héros de mêlée sans armes nucléaires à distance trouveront souvent cela difficile. Si vous vous retrouvez à jouer quelqu'un comme Grimstroke ou Lich (qui ont eux-mêmes d'excellentes armes nucléaires à longue portée), n'hésitez pas à tuer des creeps à distance.

Sérieusement, permettre aux héros ennemis de nier les creeps à distance est un gros problème et vous fera reculer considérablement, vous et votre partenaire, si cela se produit trop souvent. L'or et l'expérience des creeps à distance sont tout simplement trop précieux pour être manqués. Nous vous suggérons donc de faire de votre mieux pour les obtenir le plus souvent possible.

Bien sûr, vous ne voulez pas prendre de risques inutiles juste pour y arriver. Si vous devez vous étendre sur une grande marge pour sécuriser un fluage à distance ou si vos adversaires de voie sont de grandes menaces pour votre vie, cela peut ne pas être possible du tout. À ce stade, il est préférable d'être dans la plage d'expérience lorsque le fluage meurt ou est refusé. Perdre votre vie et donner de l'or à vos adversaires à plusieurs reprises ne vaut tout simplement pas ce que vous obtenez des creeps à distance. Faites preuve de prudence et gardez vos distances en conséquence.

Quels héros de soutien devriez-vous choisir dans Dota 2 ?

Il est en fait assez ironique que les débutants soient invités à jouer au support lors de l'apprentissage de Dota 2, compte tenu du fait que le début du jeu dépend d'un jeu de support efficace. Néanmoins, certains héros sont vraiment faciles à saisir et à jouer dans le rôle de soutien.

liche

Lich est un choix de support dur très basique, qui a des statistiques de base décentes et un puissant kit de début de partie. Son Frost Blast (Q) est une excellente bombe nucléaire dans la phase de laning, tandis que son Frost Shield (W) permet un jeu agressif dès le départ.

Pendant ce temps, son Sinister Gaze (E) est une désactivation difficile qui peut être lancée à une distance raisonnable et qui oblige la cible à commencer à courir vers Lich – et donc ses coéquipiers. Chain Frost (R) est l'un des Ultimates de combat d'équipe les plus puissants du jeu, car il inflige une tonne de dégâts magiques sans mettre Lich lui-même en grand danger.

Jakirō

Jakiro utilise le pouvoir du feu et de la glace avec beaucoup d'effet. Sa présence dans la voie est assez oppressante grâce à Dual Breath (Q) et Liquid Fire (E). Les deux infligent des dégâts importants au fil du temps aux unités ennemies. Liquid Fire ne coûte pas non plus de mana, ce qui en fait une capacité de harcèlement très bon marché mais efficace.

Ice Path (W) gèle toutes les unités avec lesquelles il entre en contact, les rendant complètement incapables d'agir. Il a cependant une animation longue durée, il est donc important de diriger avec lui et peut être difficile à saisir pour les nouveaux joueurs. Pourtant, tout son kit est excellent, collé par son Ultimate Macropyre (R) – qui établit une longue colonne de feu infernal en ligne devant Jakiro. Tout ennemi pris debout dans le feu subira une tonne de dégâts au fil du temps et les découragera de l'enjamber pour commencer.

Jeune fille de cristal

Crystal Maiden est la personnification la plus pure d'un support dur. Elle est lente et extrêmement fragile, mais ses capacités compensent largement ses faiblesses. Crystal Maiden est surtout appréciée pour sa compétence passive Arcane Aura. Cela lui donne, à elle et à ses coéquipiers, une régénération de mana supplémentaire, peu importe où ils se trouvent sur la carte. Son aura à elle seule permet des stratégies agressives lourdes de sorts, en particulier dans la phase de laning lorsque le mana est à une prime.

Le reste de son kit se concentre sur les dégâts et les perturbations. Crystal Nova (Q) inflige des dégâts magiques modérés sur une large zone, tout en ralentissant les ennemis pris dans son sillage. Frostbite (W) maintient les ennemis en place pendant quelques secondes, les empêchant de s'échapper même s'ils disposent de sorts de mobilité. Freezing Field (R) inonde le champ de bataille de grêle, ralentissant énormément les unités ennemies et infligeant des tonnes de dégâts. Si ses ennemis choisissent de se battre sous Freezing Field, ils devront également faire face au fait que cela donne à Crystal Maiden une énorme armure bonus de 20.

Le rôle de support dans Dota 2 peut être facile à comprendre, mais il est certainement difficile à maîtriser. Il y a plusieurs facettes à jouer le rôle lui-même, et certains des meilleurs joueurs de soutien au monde n'y sont certainement pas arrivés sans mettre des heures à perfectionner leur art.

Quand tout commence à cliquer, cependant, le résultat est assez satisfaisant. Surtout lorsque votre impact est ressenti par votre équipe dans son ensemble. Suivez nos conseils à cœur, broyez-les même lorsque vos cœurs vous brûlent, et vous verrez les doux fruits de votre travail à coup sûr !

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