À la fin de la tournée printanière DPC 2021-2022, nous examinons les fragments d'Aghanim les moins populaires dans les cinq régions actives de Dota 2.
Regarder les choses qui dominent une méta Dota 2 est toujours amusant. Mais analyser pourquoi quelque chose ne fonctionne pas trop bien nécessite beaucoup plus de réflexion et de nuance. Il y a quelques jours, nous avons examiné les fragments d'Aghanim les plus performants du DPC Spring Tour. Aujourd'hui, nous examinons les fragments d'Aghanim les moins populaires du DPC Spring Tour 2021-2022.
Regarder les fragments les moins populaires est un peu délicat. Tout en examinant les plus populaires, les données peuvent être considérées comme des collectes de fragments absolus ainsi que sur la base d'un pourcentage de jeux. en regardant les fragments les moins populaires, le nombre absolu de fragments achetés n'a aucune signification, car un héros qui a un très bon fragment mais ne fait pas partie de la méta et n'est pas sélectionné du tout affichera toujours 0 achats de fragments . Ainsi, la seule façon de regarder les fragments les moins populaires est d'analyser les achats de fragments en pourcentage des jeux dans lesquels ils ont été sélectionnés.
Dans les cinq régions Dota 2 (Asie du Sud-Est, Chine, Amérique du Nord, Amérique du Sud, Europe de l'Ouest), un total de 680 jeux ont été joués. En raison de la situation particulière en Europe de l'Est, la région ne pouvait pas avoir la Ligue DPC standard et, par conséquent, les jeux EEU n'ont pas été pris en considération. À partir de ces jeux, les données pour le pourcentage le plus bas de récupérations d'Aghanim's Shards pour les héros qui ont été sélectionnés au moins 20 jeux sont présentées ci-dessous. Toutes les données ont été obtenues à partir de datDota . Ces données n'incluent que les fragments d'Aghanim qui ont été achetés et n'incluent pas les micros d'éclats d'Aghanim du deuxième Roshan.
Les statistiques les plus frappantes sont celles des taux de ramassage des fragments d'Aghanim pour les héros avec plus de 100 jeux mais des ramassages de fragments négligeables. Parmi ceux-ci figurent Mirana, Monkey King et Bane, dont les chiffres indiquent clairement que même si les héros valent la peine d'être choisis, les Shards ne valent pas la peine d'être pris en compte.
La mise à niveau de Mirana's Aghanim's Shard a été modifiée dans le patch 7.31 de Dota 2.
Éclat retravaillé. Confère +1 Charge de saut. Sagan bondit, infligeant 150 points de dégâts dans un cône avant aux unités à moins de 500 de portée de Mirana et les ralentissant de 30 % pendant 2,5 secondes.
Mirana est un héros populaire depuis de nombreux patchs (des années, peut-être ?), mais en tant que héros de soutien. Donc, son fragment précédent n'a pas été trop utilisé. Il a donc été changé dans le patch 7.31 en quelque chose de complètement abyssal. Au moins l'ancien était bon pour la fois dans un noyau de lune bleue Mirana, qui a obtenu des coups critiques pour ses clics droits pour l'actif Leap. La nouvelle mise à niveau de Shard n'est prise en compte pour aucun poste.
Abaddon a également fait retravailler son Shard dans le patch 7.31.
Éclat retravaillé. Permet à Mist Coil d'infliger les dégâts d'attaque d'Abaddon à l'impact (s'appliquant aux effets de coup) et augmente le ralentissement de base de Curse of Avernus de 10%.
Le Shard, bien que sonnant fort en théorie pour un carry Abaddon, nie le fait que le héros est principalement joué en tant que héros de position 5, et aucun support dur ne veut dépenser 1400 pièces d'or sur ce Shard.
Bane et Monkey King Shards n'ont pas été modifiés, mais ils ont besoin d'un buff depuis un moment maintenant. Depuis deux saisons, les deux héros sont populaires, mais leurs Aghanim's Shards, pas tellement. Bane a l'une des meilleures désactivations à cible unique dans les jeux avec Fiend's Grip, et les joueurs préfèrent dépenser de l'argent sur Aether Lens et Aghanim's Scepter, qui maximisent le potentiel de Fiend's Grip. Dans cette liste, 1400 pièces d'or, c'est un peu trop à dépenser pour le Shard. C'est le cas de beaucoup d'autres héros (en particulier les supports), qui ont une construction d'objets nettement meilleure et préfèrent ne pas s'en écarter.
Pour certains héros comme Nyx Assassin, dont le Shard était autrefois l'un des plus populaires du jeu, il s'agit d'un cas où le Shard est nerfé. Un léger buff lui fera valoir les 1400 pièces d'or. Pour des héros comme Skywrath Mage et Undying the Shard, ce n'est pas mal, mais ce n'est pas adapté à leurs rôles. Pour ces trois héros, le Shard serait une bonne option s'ils étaient joués en tant que noyaux, mais dans les jeux professionnels, ces héros sont principalement joués en tant que supports. Non seulement le Shard n'aide pas dans leur rôle principal, mais il entraîne également un gaspillage de 1400 pièces d'or. Offlane Undying a été essayé par quelques équipes, et cela a totalement misé sur l'obtention du Shard, mais cela n'a pas très bien fonctionné. , ne fournit pas de statistiques, mais améliore une capacité ou en ajoute une nouvelle. Pour les héros mentionnés ci-dessus, cela devient encore plus difficile, car les héros sont déjà populaires. Ainsi, tout buff des fragments devra être soigneusement contré par des nerfs aux héros dans d'autres endroits afin de ne pas les rendre maîtrisés. Le patch 7.32 de Dota 2 aura beaucoup d'éclats d'Aghanim améliorés, nerfés ou retravaillés, et j'espère qu'IceFrog épargnera une pensée pour les héros pour lesquels les éclats d'Aghanim ne sont guère pris en considération.