Voici un meilleur aperçu des cinq meilleurs héros intermédiaires dans les pubs du mois dernier du patch 7.31 de Dota 2.
La voie médiane est peut-être la voie la plus unique du jeu de Dota 2, car elle est principalement jouée en 1 contre 1 (il y a eu des patchs où la voie médiane a toujours eu un support avec le noyau, mais ils ont été très rares). Ainsi, lorsqu'un nouveau patch tombe, il est toujours intéressant de voir le changement des héros intermédiaires en fonction de la nouvelle méta.
Cependant, ce n'est pas vraiment le cas avec le patch 7.31 de Dota 2.
Bien que le patch 7.31 ait apporté de nombreux changements aux héros, la méta dans son ensemble est restée à peu près ce qu'elle était dans le patch 7.30, et aucun des héros précédents n'a été nerfé au sol. Ainsi, alors que de nouveaux héros sont apparus, beaucoup de héros moyens forts sont les mêmes que ceux qui ont été vus dans les deux derniers patchs.
Ici, nous examinons quels héros intermédiaires ont réussi à conserver le droit de se vanter dans la voie médiane et quels nouveaux sont apparus avec le patch 7.31.
Les héros ont été choisis comme les plus performants parmi les parenthèses divines et immortelles. Ces données sont conformes à Dotabuff et ont été analysées au cours du dernier mois, elles reflètent donc bel et bien les jeux du patch 7.31 uniquement. Le choix des héros a été fait à partir d'une combinaison de taux de sélection élevé et de héros à taux de victoire élevé.
Storm Spirit (taux de sélection : 12,16 %, taux de victoire : 53,41 %)
La façon dont le jeu est joué n'a pas changé depuis un bon moment, donc les horaires et les objectifs globaux du patch 7.31 de Dota 2 sont assez similaires à ce qu'ils étaient dans les derniers patchs. Storm Spirit a été un héros moyen fort au cours des derniers mois, car c'est un héros qui se débrouille assez bien contre la plupart des autres héros moyens. Génies maléfiques a choisi Storm pour Abed "Abed" Yusop dans les cinq matchs du Major de Singapour pour la même raison - la fiabilité. Storm était un choix de première phase dans trois des cinq matchs, ce qui montre qu'il est un héros qui ne se soucie pas trop du match de milieu. Cela, associé au fait que le héros n'a pas été nerfé au cours des deux derniers patchs, continue de faire de Storm Spirit un héros intermédiaire viable dans la méta actuelle. Le taux de sélection élevé est une indication qui est une solution au dilemme de trop réfléchir au choix du héros intermédiaire.
Rondelle (taux de sélection : 10,54 %, taux de victoire : 51,19 %)
Le patch 7.31 de Dota 2 a apporté de nombreux changements à Puck, avec quelques buffs et quelques nerfs. Mais comme Storm Spirit, la chose à propos de Puck est qu'il a été un héros de confort dans la voie médiane pendant plus de quelques patchs maintenant, ce qui s'est poursuivi dans le patch 7.31. Puck est l'un des contrôleurs de tempo les plus fiables, et avec un petit buff pour Dream Coil et un nouveau talent du patch 7.31, le temps de recharge de Dream Coil est passé de 80 secondes à 65 secondes, ce qui en a fait un héros de combat d'équipe plus fort. Puck n'a pas vraiment un taux de victoire insensé, mais son taux de sélection est le deuxième derrière Storm Spirit dans les pubs de premier plan.
Huskar (taux de sélection : 7,60 %, taux de victoire : 55,34 %)
Huskar a toujours été un héros intermédiaire, mais dans la méta actuelle, il est si fort qu'il est joué dans la voie médiane ainsi que dans la voie de sécurité. Les mêmes choses qui font de lui un solide safe laner sont ce qui fait que les joueurs le prennent dans la voie médiane. La seule légère différence réside dans les niveaux et les horaires que le héros atteint lorsqu'il est joué dans différentes voies. Il y a des années, le sang de Berserker infligeait des dégâts à Huskar alors que sa santé diminuait. Cela a ensuite été changé en résistance magique, et enfin en régénération de HP. Cela ne fonctionnait clairement pas trop bien, alors le patch 7.31 a ajouté une certaine résistance magique au mélange. Alors maintenant, lorsque Huskar est extrêmement faible en HP (c'est là qu'il préfère jouer), cela lui donne une vitesse d'attaque de 310, 80% de force en tant que bonus de régénération de santé maximale et 25% de résistance magique supplémentaire, qui, ajoutée aux 25% d'origine résistance magique des héros, porte la résistance magique de Huskars à 43,75%. Cette capacité de réservoir surréaliste que Huskar avait lorsqu'il manquait de HP s'est améliorée avec le patch 7.31, et cette capacité de survie supplémentaire est exactement ce dont un héros comme Huskar a besoin pour inverser le cours d'un combat d'équipe.
Primal Beast (taux de sélection : 2,03 %, taux de victoire : 57,45 %)
Le rôle principal de Primal Beast est celui d'offlaner, avec plus de 75% de sa présence dans les jeux de pub vus dans l'offlane. Mais il a environ 10% de ses jeux enregistrés dans la voie médiane, et l'image est plutôt pêche pour ces jeux avec un taux de victoire de plus de 57%. Primal Beast a commencé son voyage Dota 2 un peu lentement, mais depuis que quelques buffs lui ont été lancés et que les joueurs ont appris la meilleure façon de le jouer, le héros a accéléré son taux de victoire tout en maintenant un taux de sélection élevé. Les premiers niveaux de la voie médiane font de lui une menace au début du jeu pour créer des ravages dans les voies latérales. Au niveau 6 ou 7, lorsque les adversaires dans les voies latérales sont autour du niveau 4, Primal Beast est extrêmement fort avec un niveau 3 ou 4 Piétinement. Avec les bonnes rotations et la bonne coordination d'équipe, le milieu de Primal Beast peut faire des ravages sur l'adversaire au début du match. Topias « Topson » Taavitsainen a démontré la puissance de Mid Primal Beast dans ses pubs.
Templar Assassin (taux de sélection : 6,33 %, taux de victoire : 51,91 %)
Templar Assassin continue d'être un héros fort dans la voie médiane et sûre à cause d'une chose: le manque de nerfs. Le héros domine les pubs et les jeux professionnels depuis un certain temps maintenant, mais a été traité avec indulgence par IceFrog. Dans les deux voies, elle joue généralement le rôle de position 1 en raison de sa capacité agricole insensée, qui a été vue à Bucarest à TI10. La cerise sur le gâteau a été que Desolator, qui est un objet de pain et de beurre pour elle, a reçu un buff dans le patch 7.31 et obtient désormais +2 dégâts supplémentaires (jusqu'à +25 dégâts supplémentaires) à chaque mise à mort. Il faudra plus que quelques petits nerfs pour garder TA hors de la méta.
Mentions honorables
Batrider (taux de sélection : 5,04 %, taux de victoire : 52,28 %)
Gardien de la lumière (taux de sélection : 4,94 %, taux de victoire : 52,78 %)
Pugna (taux de sélection : 3,34 %, taux de victoire : 51,83 %)