Is Hand of Midas screaming for a big buff in Dota 2?

Hand of Midas n'obtient plus l'amour qu'il avait l'habitude d'obtenir.

Hand of Midas est l'un de ces éléments Dota 2 qui est soit très populaire dans la méta, soit complètement ignoré.

Le patch 7.29 de Dota 2 est définitivement le dernier pour Hand of Midas. L'objet est rarement acheté et n'est utilisé que sur des héros très spécifiques avec un 50 % de taux de réussite .

Pourquoi Hand of Midas a besoin d'un buff en ce moment

Il y a de meilleurs objets pour la vitesse d'attaque

Arc Warden Still wants Midas

Pour le prix de 2 200 pièces d'or, Hand of Midas donne 40 de vitesse d'attaque. Cela équivaut à environ une vitesse d'attaque pour 55 pièces d'or. C'est…. pas mal en fait.

Le fait est qu'il existe de meilleures options si vous voulez de la vitesse d'attaque dans votre construction. Hyperstone offre une vitesse d'attaque de 60 pour 2 000 pièces d'or. C'est une vitesse d'attaque pour 33 pièces d'or, ce qui offre plus de valeur.

Il existe également d'autres alternatives. Le nouveau Blitz Knuckles donne 35 vitesses d'attaque au prix de 1 000 pièces d'or, soit presque la même quantité de vitesse d'attaque qu'une Main de Midas pour moins de la moitié du coût.

Peu importe comment vous le découpez, il existe de meilleurs éléments pour la vitesse d'attaque. L'actif de Hand of Midas, Transmute, compense-t-il tout cela?

Désolé, Transmute est trop difficile à utiliser

Hand of Midas and its active, Transmute, meme

Transmutation, la capacité active de la Main de Midas, tue instantanément les creeps, fournit 160 pièces d'or et plus d'expérience.

La transmutation donnera toujours 160 pièces d'or, mais la quantité d'expérience que vous obtenez varie en fonction du fluage. Généralement, cela procure plus d'expérience si vous ciblez des creeps plus forts.

Un petit Golem d'éclat qui donne généralement 17 points d'expérience, apportera 35 points d'expérience avec Transmutation, tandis que Écraseur d'ours infernal par exemple, donne 190 d'expérience, ce qui est plus que les 90 habituels. La transmutation est donc plus gratifiante lorsqu'elle est utilisée sur de gros creeps.

Cela dit, la quantité d'or fournie par Transmute est statique, à 160 pièces d'or, ce qui reste problématique.

Par exemple, les Shard Golems donnent 10 pièces d'or, tandis que le Hellbear en donne 70. Cela signifie que Transmute fournit 150 pièces d'or bonus lorsqu'il est utilisé sur le Shard Golem, mais seulement 90 pièces d'or bonus sur le Hellbear.

En tant que tel, Transmute sera toujours inefficace en or (lorsqu'il est utilisé sur de gros creeps) ou en expérience (lorsqu'il est utilisé sur de petits creeps). Cette inefficacité fait de la transmutation une capacité difficile à utiliser.

Ce n'est pas la méta idéale pour Hand of Midas

Dota 2, Ogre Magi Arcana

Dota 2 est actuellement dans une méta à quatre protections. La plupart des jeux impliquent des équipes qui choisissent un portage hyper tardif tandis que les quatre autres joueurs font de la place pour que le héros évolue.

Cette méta dominante de Dota 2 est le résultat de l'efficacité des creeps d'empilement dans le patch 7.29, ainsi que des héros de transport comme Méduse et Lune qui peut rapidement effacer ces piles.

En termes simples, il y a suffisamment de ferme pour que les équipes puissent rédiger des portées hyper tardives. Dans de tels cas, pourquoi quelqu'un achèterait-il Hand of Midas ?

L'objectif principal de Hand of Midas est d'accélérer la ferme d'un joueur, mais cela coûte également beaucoup d'argent, et après quoi, l'article prend près de 20 minutes pour se rentabiliser, en supposant une utilisation parfaite. C'est trop lent pour en valoir la peine dans la plupart des jeux.

Il existe de meilleurs objets agricoles pour les méta-héros

Deux autres objets sont généralement achetés pour accélérer la ferme des méta-héros actuels de Dota 2: Mask of Madness et Yasha, qui ont tous deux battu Hand of Midas.

Mask of Madness permet aux héros de jungler indéfiniment, tandis que son actif, Berzerk, fournit une grande accélération de la vitesse d'attaque aux clics droits pendant quelques secondes. Parfait pour nettoyer rapidement les camps.

De plus, il coûte 1775 pièces d'or, a une meilleure accumulation et, surtout, peut être démonté pour être intégré à Satanic et Butterfly en fin de partie.

Yasha n'est pas aussi efficace pour l'agriculture, mais il donne toujours aux utilisateurs une augmentation significative de la vitesse de déplacement et d'attaque.

Il est également moins cher que Hand of Midas, coûtant 2050 pièces d'or. Yasha peut passer au style Manta, ou Sange et Yasha, qui sont tous deux des objets fantastiques à avoir en fin de partie. Yasha est également livré avec des pièces faciles à acheter.

D'un autre côté, Hand of Midas coûte 2200 pièces d'or, offre une vitesse d'attaque décente, mais ne vient pas avec d'autres statistiques ou recettes. De plus, Hand of Midas ne peut pas être démonté et sera souvent vendu en fin de partie.

Dans l'ensemble, il est juste de dire que Midas a besoin d'un buff dans le patch 7.30 de Dota 2. Ce sont des idées potentielles avec lesquelles IceFrog peut aller.

À quels buffs de Hand of Midas pouvons-nous nous attendre dans le patch 7.30 de Dota 2 ?

Dota 2 Medusa Face

Hand of Midas a reçu des buffs au cours des derniers patchs. Le coût de l'objet était auparavant réduit de 100 pièces d'or, tandis que son temps de recharge était réduit de 10 secondes.

Il est possible qu'IceFrog poursuive cette tendance dans le patch 7.30 de Dota 2. Réduire le coût, en particulier, serait utile pour Hand of Midas.

Une autre possibilité consiste à réduire le coût de la recette de l'objet à 1000 pièces d'or, mais nécessite à la place deux Gants de hâte.

Rendre la transmutation plus pratique

Chaque fois que quelqu'un utilise Transmute, il doit choisir de sacrifier l'or ou l'efficacité de l'expérience. Il s'agit d'une conception maladroite qui pourrait être supprimée dans le patch 7.30.

La Main de Midas devrait idéalement fournir des quantités statiques d'or et d'expérience, ce qui la rend tout aussi efficace quel que soit le fluage sur lequel elle est utilisée. De même, l'expérience et le gain d'or pourraient inclure un multiplicateur, ce qui le rend plus efficace sur les gros creeps.

Le prochain patch Dota 2 7.30 provoquera probablement un grand changement de méta

Le patch 7.29 de Dota 2 est sorti le 9 avril. Cela fait plus de cinq mois maintenant, et les joueurs attendent avec impatience de nouveaux changements dans le patch 7.30.

Nous nous attendons à un nerf de la méta actuelle quatre-protection-un, où les hyper portées seront affectées, ou des camps neutres, ou une combinaison des deux.

Quoi qu'il en soit, chaque fois qu'une stratégie est nerfée, ses alternatives deviennent plus viables. S'il y a moins de ferme sur la carte, Hand of Midas a le potentiel de créer de l'or à partir de rien et pourrait valoir la peine d'être acheté.

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