OG gratté par Nigma lors des qualifications pour The International 2021 grâce à deux choix surprises de Chen par le capitaine Johan "N0tail" Sundstein.
Après une victoire tumultueuse sur Vikin.gg, OG devait affronter Team Nigma en demi-finale de la tranche supérieure. Grâce à une excellente performance à l'AniMajor, Nigma était le favori pour remporter la dernière place européenne The International 10. Dans leur style classique, OG s'est appuyé sur un héros oublié pour surprendre ses adversaires.
Le banc de casting a immédiatement hésité face au dernier choix de N0tail, Chen. L'ancien entraîneur de l'Alliance et champion du TI5, Peter "ppd" Dager, a même qualifié Chen de "pire héros de Dota".
N0tail a prouvé que ppd avait tort avec une série de sauvegardes incroyables et des camps de jungle extrêmement empilés. Les héros d'OG semblaient invincibles grâce aux auras de fluage de la jungle de N0tail et au timing Hand of God. OG a opté pour un autre Chen dans le troisième jeu, où N0tail a continué à jouer sur le héros le moins joué du patch 7.29. Il a empilé 29 camps combinés et guéri plus de 21 000 points de vie lors du triomphe d'OG sur Nigma.
Comment jouer Chen comme N0tail dans les qualifications TI10
Dans les anciennes versions de Dota 2, Chen était connu pour deux choses, une poussée précoce puissante et un excellent potentiel de gank. La construction moderne de Chen utilisée par N0tail s'éloigne de ces deux forces et le transforme en le support le plus difficile possible, construit autour de camps de jungle de guérison et d'empilement.
Pour votre construction de départ, procurez-vous une coiffe et un ensemble de tangos pour la régénération. Cela laisse assez d'or pour une sentinelle, ce qui sera très important. Les adversaires intelligents bloqueront immédiatement le grand camp près de la voie. Les premières vagues consisteront à échanger avec le soutien souple ennemi et à installer des camps dans la jungle pour plus tard. Empiler le petit camp est une bonne idée en tant que soutien dur de Chen.
Pendant la phase de laning, prenez tout ce que vous pouvez avoir. Au milieu et à la fin du jeu, une poignée de creeps devient extrêmement importante à rechercher.
- Conquérant Centaure - Hoof Stomp est un puissant étourdissement à zone d'effet et son grand bassin de santé peut contenir de nombreux coups de tour.
- Satyr Tormenter - Unholy Aura régénère la vie de votre partenaire de voie et Shockwave frappe fort en début de partie.
- Bannisseur Satyre - Une purge au bon moment du fragile bannisseur peut sauver votre transport d'un affaiblissement dévastateur.
- Dark Troll Summoner - Ensnare est le seul étourdissement neutre à distance et est idéal pour étourdir en chaîne.
- Loup géant - L'aura du chef de meute confère 30 % de dégâts d'attaque supplémentaires. Étiquetez-le sur votre sac pour les aider à cultiver.
Chen est le héros parfait pour empiler les auras de début de partie. Une fois que vous avez la coiffe, économisez pour un anneau de Basilius pour donner plus de mana à vos creeps et coéquipiers. Essayez d'avoir un Mekansm terminé avant 15 minutes, suivi d'objets défensifs comme Force Staff et Holy Locket. Sauter les bottes est un élément crucial de cette construction. Vous voulez avoir votre pile d'aura en ligne dès que possible.
Bien que Chen puisse toujours se présenter pour renforcer les poussées, le meilleur trait du héros en milieu de partie est son empilement. En manœuvrant plusieurs creeps dans la jungle et Chen lui-même, un joueur expérimenté peut empiler cinq camps à la fois. Même seulement deux ou trois camps géants peuvent transformer un carry affamé d'or en une menace.
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